La critica de los videojuegos

Saturday, February 18, 2006


resultado de combinar 2 píxeles ,1 textura y 2 bytes de potencia por mm utilizando "displaccement mapping"













Consolas


REVOLUTION
El futuro de NINTENDO se presenta
REVOLUTIONARIO
Señores ,lo prometido es deuda. En el reportaje último os prometimos que en cuando recuperara el tacto de tanto escribir ,volvería con la continuación de el reportaje de la REVOLUTION ,y aquí estoy. En el reportaje de la última vez podéis mirar los datos principales de la REVOLUTION. Pero en este vamos a entrar en detalles ,a mirar y escarbar en la red para ver los últimos rumores y ,de paso ,pasar un buen y divertido rato.
EL MANDO DE CONTROL:
DETALLES
Aquí arriba podéis ver unas fotos de los mandos que ya incluimos en los últimos reportajes. Por cierto ,se rumorea que se modificará ,ya que es un poco chocante para el típico consumidor de juegos sin calidad alguna y de consolas más populares que otra cosa ,y que nada más verlo diría “¿qué mierda es esta?” y lo descartaría sin pensárselo. En el mando actual la cruceta está colocada para que en los juegos de carreras en los que se coja el mando horizontalmente a modo de volante ,se pueda tener la cruceta a mano ,y los demás juegos se manejen con el stick estilo “nunchaku” .Los botones (bastante pocos a mi parecer) están colocados en la parte inferior del mando (a y b ,con un diseño que recuerda a los de la GBA micro) ,debajo de la cruceta (A grande y transparente) ,en el centro del mando de control (select ,home (un botón nuevo ,por cierto) y start) y arriba a la izquierda (power ,para encender y apagar la consola sin moverse del sofá). Cuenta con un botón debajo del mando que parece estar pensado para jugar perfecta y cómodamente a un juego de pistolas. Y el “nunchaku” (el primero de la larga lista de accesorios para el mando que se crearán y que se enlazan por el puerto de conexión del mando) cuenta con el stick típico de todos los mandos de control y un botón “(z)” que hacen que el manejo del pad de paso de la cruceta bastante engorrosa (sobre todo esta) a un stick ergonómico y el cual crea un control totalmente realista y que deja la mano “revolutionaria” (la que sostiene el mando de control) libre para una mayor libertad de movimientos. Las posibilidades de este pad son infinitas .En un futuro resident evil 5 (cosa que ya se ha confirmado) se podría usar como pistola y ,cuando te encontraras una palanca ,hacer el movimiento adelante-atrás como si nada. Realista al máximo. Pasemos a los gráficos:

“DISPLACCEMENT MAPPING”
Lo único que se nos ocurre para definir esta técnica tan rara de creación de gráficos es: Gráficos inteligentes.
Consiste en una curiosa teoría que no sabríamos explicaros y que trata de la vibración continua de varios planos diferentes del gráfico en cuestión a tal velocidad que con cualquier procesador actual podría reproducirlos sin que la vibración se notara en pantalla. Esto hace que los gráficos sean mucho más realistas ,y ,que con 2 bytes de potencia por milímetro ,2 píxeles y 1 textura se puedan conseguir resultados como el que veis arriba. Esta técnica fue patentada por NINTENDO hace 7 meses ,para tener un as en la manga para REVOLUTION. ¿Pasará como con la técnica de los giroscopios (la cual se incluyó en el mando de la REVOLUTION) ,o se quedará en el olvido como cualquier otra cosa que se haya quedado en el olvido?(...) Esperemos que no.
WI-FI:
DETALLES
En el último número ahondábamos poco en este tema. Pero ya podemos empezar a excavar respecto a la conexión wi-fi de REVOLUTION. Para este tipo de conexión lo único que será necesario es el adaptador WI-FI de la DS (último rumor ,Reggie-Films Aime confirma un pack REVOLUTION-USB por 270 euritos) o un router compatible con wi-fi ,como en la DS. Después de configurar la conexión (algo no muy complicado) ya puedes acceder al mundo de posibilidades que ofrecerá esta conexión .Uno de sus alicientes será el descargarse juegos de consolas antiguas de NINTENDO ,como la NES ,la SUPER NINTENDO ,la N64 ,e incluso la GAME BOY directamente de Internet ,y como ya dijimos ,se guarda o en la memoria de la consola (512 mb´s ,de momento) o en una tarjeta SD (ahora que me fijo ,al tener puertos USB ,también podrían guardarse en un disco duro portátil). Los juegos de la NES costarán (euro más ,euro menos) 2,99 cada uno ,los de la SNES 4,99 y los de la N64 a 9,99 .La suscripción mensual para poder jugar a todos los juegos que se ofrecen costará 14,99 euros ,y durante un año 120 euros. Suponemos que se pagará por tarjeta ,pero a los que no disponemos de ella nos gustaría otra forma de pago (todo se andará) .De todas formas estos precios estarán sujetos a promociones o cualquier otro cambio ,y un rumor reciente nos confirma que al comprar un juego te darán una clave que se podrá cambiar por puntos para descargas ,algo así como los puntos VIP de Nintendo.
También se podrán bajar extras para los juegos (coches ,niveles ,armas...) e incluso canciones ,pelis ,programitas ,actualizaciones o trailers de videojuegos. Incluso si NINTENDO se lo plantea ,podrían publicar una revista on-line que se pudiera ver desde la REVOLUTION. También se podrá jugar online ,como no ,y según dijo NINTENDO en el TGS :” la mayoría de los juegos de REVOLUTION incluirán esta opción” .¿Os imagináis un mario party 8 con modo ONLINE? .Nunca volverás a jugar solo. Eso sí ,lo único que habrá que pagar es la conexión a internet ,ya sea con YAHOO ,TELEFÓNICA o quien sea.
DETALLES VARIOS:
Si bien el lema (en USA ,y en españa más menos) de la NINTENDO DS era “touch is good” (tocar es bueno) el de la REVOLUTION podría ser “sense is great” (sentir es mejor) ,ya que nada podría definir la experiencia de jugar por fin a algo que no se vendiera solo por los gráficos (SONY ,a ver si aprendes) mejor que esto. Y no exageramos .Tú te sentirás el protagonista absoluto. Y ya no hablamos sólo por el mando (en buena parte sí ,pero vamos ,como si no). El mando incorpora un sistema llamado “tilt” que hace que el mando ,gracias al método de vibración excelente que las grandes mentes de NINTENDO han ideado ,haga efecto de pesar ,de calcular tu presión exacta que ejerces sobre el mando (algo que se podría experimentar en un “WARIO WARE” ,cosa que ya se ha confirmado) en el minijuego que ya vimos en NINTENDO DS ,el del ketchup ,apretando en el mando y moviéndole para extenderlo bien) y si el mando está inclinado o fuera de tus manos ,ya que ,por muy fino que tengas el pulso ,se efectuaría un mínimo movimiento.
La técnica “tilt” ,en un juego del “MARIO PARTY” (levantar pesas ,por ejemplo) se podría usar para que el mando pesara de un lado y del otro más o menos (Mario Party para REVOLUTION ,aaaaaaaaa ,la caña) . Esta técnica la patentaron hace 5 meses ,y se ha confirmado su utilización en la revo. Además ,han ideado un sistema de seguridad que detecta ,por medio del sistema “tilt” en cuanto se cae el mando ,deja de pesar para evitar golpes y roturas de huesos. De todas formas ,no están seguros de utilizar el sistema con la función de peso o sin peso. Además ,el sistema “tilt” sin peso ya se ha experimentado en (o se experimentará) en “Wario Ware Twisted” para la Gba .Y luego está el sistema de micrófonos que acaba de patentar NINTENDO ,el cual detecta ,por medio de tu voz ,a cuanta distancia estás de la consola ,y cuán fuerte tienes que hablar para que te “oiga” ,e igual pasará con el chat de voz recientísimamente confirmado para revo. Y si tuviéramos un Animal Crossing (también confirmado) ,también se podría usar. Y ,si la cámara detectora de movimientos (leer “el tercer secreto”) se incluye en la consola ,se podría explotar aquello de 1001 maneras. También ,ya que estamos en la sección detalles varios ,cabe destacar otros detallitos:

OTROS DETALLITOS
Contará con 2 o más puertos USB para conectar cualquier aparato (mp3 ,cámara digital ,discos duros...) todo lo que se os ocurra .Y se dice que tendrá alguno más. Y de todas formas ,si te parecen pocos ,también venden ampliadores de USB´s. También incluirá lector de tarjetas de memoria SD ,el más utilizado. Tendrá el lector de juegos de GC ,y en la parte de arriba los espacios para las tarjetas de memoria de la GC (junto al lector de SD´s) y espacio para conectar hasta 4 mandos de la GC. Los mandos serán inalámbricos (los de la revo) completamente (no se venderán mandos con cables) y ,un detalle del mando que no parece haber gustado mucho ,el que los accesorios del mando se conecten por cable .Pero quizás lo arreglen en la remodelación del mando .Y el mando también tendrá vibración ,con el sistema “tilt” (leer “detalles varios” integrado. También se dice que tendrá explorador de Internet integrado ,como recientísimamente ha pasado con la DS y la marca noruega OPERA ,que ya diseñó varios exploradores portátiles. Y ,ahora mismo no se me ocurren más detallitos .Pero si encontramos alguno ,no dudéis que aquí estaremos.

EL TERCER SECRETO:
De esto no se sabe mucho. Unos dicen que será una cámara (lo cual espero yo) ,otros dicen que un sensor especial de luz y movimiento y otros que no hay secreto y que ya está. Como veis ,en esta sección no tenemos muchos detalles. Nintendo está tardando tanto en anunciar el nuevo mando y todos los secretos por una cosa que todos sabemos: Sony está al acecho. Y ,con ese plátano-mando de la PS3 ,no nos extraña en absoluto .Esperemos que Sony sepa lo que le conviene y no plagie a Nintendo ,o se la va a cargar. Según todos los rumores y noticias ,la revo se anunciará oficialmente en el e3 de este año ,y es posible que salga en junio en Japón y USA ,y en Europa en navidad. Pero según una ultimísima afirmación de Satoru Iwata ,en Japón y USA estará en el día de acción de gracias (finales de noviembre) y en Europa en navidades .¿Tendremos nuestra ansiada revolución debajo del Árbol de Navidad ,o tendremos que esperar a 2007? ¿Cuál será el nuevo secreto de la Revolution? ¿Cámara detectora estilo “Eyetoy” ,detector de movimientos o quién sabe?
Se aceptan apuestas.
Por que la revolución casi a llegado.
“Para aquellos que nunca han jugado ,para los han jugado toda su vida ,Revolution es su elección” .

AGRADECIMIENTOS:

http://www.meristation.com/ (todavía no os he perdonado por expulsarme)
http://www.nintendo.es/ (ahí estamos...)
http://www.blogger.com/ (hazte tu blog ya)
http://www.images.google.com/ (buenas imágenes)
http://www.vidaextra.com/
www.xataka.com
A mi ordenador
A mi conexión a Internet(jejeje)
A mi gata ,Lúa
A mi familia
A mi tortuga (como me aburro... ya se nota)
A Sandri (a ver si podemos conectarnos sin que e nos cuelge el msn)
A Omarcín (jejeje ,no omarizes)
A Guzmi (no te enfades por lo de le típex)
A Diego (a ver si quedas algún viernes)
A Sergi (joder ,deja de irte al pueblo)
A mi compadre ,Makinao ,que me ayuda con la web
A la de la Hamburguesería Winnie ,que ,con su santa paciencia ,nos sirve todos los viernes a las siete patatas fritas con salsa
Al suplemento semanal Ciberpaís
A la revista Nintendo Acción (más Nintendo y menos pokémon)
A Nintendo ,por todo esto
Y ,cómo no ,a todos los nintenderos que se han dado cuenta que los gráficos no son la base de las consolas.

Por que todo esto es NUESTRA victoria

Y ,como no ,os lo merecéis

“Mirad al cielo ,hay una línea de color azul neón frente a la constelación de Orión” “La revolución ha llegado”



by: COYOTE

Saturday, February 04, 2006

Los mandos.
Esta no cuenta.
Los muchos colores de la Revolution.
El mando de control quizás os parece raro ,pero es
lo más entretenido y original del mundo. Además ,el stick de la izquierda lo hace manejable y accesible para todo el mundo
La Revolution en todos sus aspectos.
La revolución está cerca...
Consolas

REVOLUTION El futuro de NINTENDO se presenta
REVOLUTIONARIO

Estoy seguro de que esperabais esta preview con mucha impaciencia. Ya a principios del año 2005, los rumores sobre la nueva consola de NINTENDO corrieron como la pólvora. Se barajaba el nombre de N5 ,pero según parece finalmente se cambiará el nombre. Se decía que esta iba a ser la última de las consolas de sobremesa por parte de NINTENDO ,que ,desde el inminente éxito de la NINTENDO DS ,dejaría finalmente este mercado a SONY y a la cada vez más boyante MICROSOFT para centrarse en el mercado de las portátiles. También se dijo que todo era un bulo ,que no habría más consolas por parte de NINTENDO ,y que decidió dar su despedida final con su NINTENDO DS para no volver jamás. La primera pista la dio Satoru Iwata ,presidente de NINTENDO .Dijo textualmente: “Para acabar con la creciente especulación que parece haber cundido respecto a nuestra nuestra nueva consola ,les diremos que nuestra nueva consola ofrecerá una experiencia diferente tanto como a adultos ,niños y mujeres” . En el E3 de este año ,NINTENDO aseguraba que su nueva consola de sobremesa iba a ser algo diferente ,que nadie se iba a esperar lo revolucionaria que iba a ser su consola. Decía que se estaba trabajando para que su experiencia fuera totalmente revolucionaria ,y tras este discurso ,se presentó el prototipo de lo que sería la gran revolución. Y lo que nadie se esperaba era su diseño ,aparte de otras cosas .Del tamaño de 3 DVD´s juntos y con un detalle que sorprendió a todos. Por donde se metían los juegos había una banda de color azul oscuro que le daba un toque oscuro y más adulto. Pero faltaba algo. El mando de control.

Y la noticia saltó.

Un control sensible al movimiento.

Y eso nadie se lo esperaba.

Y nosotros os lo contamos aquí ,como siempre.


¿QUÉ ES REVOLUTION?
La nueva consola de sobremesa de NINTENDO ,o sea de la de enchufar a la tele. Tiene un diseño exclusivo y jamás visto en una consola. Como 3 DVD´s juntos y con una banda de luz en el espacio de los CD´s que le da un toque que nada puede superar.
A la vista tiene el botón POWER , con una luz blanca que indica si está encendida o apagada. También tiene los clásicos botones RESET y EJECT debajo del hueco para los juegos de GAMECUBE. Si ,si habéis oído bien .Será RETROCOMPATIBLE.
Con esta palabreja nos explicaron que su nueva consola iba a ser compatible con GC. Pero no sólo eso ,también lo será con N64 ,SNES e incluso con la GAMEBOY. Y os preguntaréis:¿y cómo se traga eso? Pues es de lo más sencillo. Todo se explica con una sencilla palabra:
WI-FI
Pues como lo oyen ,tendremos a nuestra disposición no solo la conexión por Internet para jugar ,sino también para descargarnos juegos ,¡¡¡pelis!!! ,¡¡¡¡música!!!! ,chatear...
¿y donde se mete todo eso? Pues muy sencillo. En una tarjeta SD (si ,las de las cámaras) y en la memoria de la consola (de momento no hay disco duro ,pero todo se andará ,y 512 MB´s de memoria tampoco está nada mal).
Y por fin ,lo que todos esperáis:
EL MANDO DE CONTROL
Seguro que muchos listillos dirán ahora:
“Pues que chorrada vaya “REVOLUTION”
Pues que sepan quienes hayan apostado a que tampoco iba a ser una revolución ,por que han perdido una pasta. El mando a muchos a sorprendido ,a muchos a indignado y otros simplemente lo han descartado. Imagináos un mando a distancia de toda la vida: alargado ,normalito...etc. ¿ya? Vale. Pero ahora imagináos otra cosa: Que al tirar el mando Matías Prats se cayera de la silla (solo por poner un ejemplo ,como que al hacer amago de bajarlo se le cayera el sujetador a Maria Teresa Campos(¡¡¡aaaarrrrgggghhhhh!!!!!!!)) Pues eso se podría explotar de mil maneras en un millón de juegos. Bueno ,lo demás lo dejo en vuestra imaginación. Lo siento ,pero hoy a sido un día muy duro ,y necesito descansar. Seguid visitando esta pagina y en cuanto recupere el tacto de tanto escribir teclas ,ya os sigo informando.
No os perdáis la segunda parte ,porque os contaré lo más más de la técnica de creación de gráficos “DISPLACCEMENT MAPPING” que hará que nuestra esperada REVOLUTION sea la que más potentes gráficos tenga de forma muy barata (se baraja el precio de 100 euros...).